您的位置 首页 电子技术

C语言有哪些语法技巧和功能

C语言常常让人觉得它所能表达的东西非常有限。它不具有类似第一级函数和模式匹配这样的高级功能。但是C非常简单,并且仍然有一些非常有用的语法技巧和功能,只是没有多少人知道罢了。\” />

<meta http-equiv=X-UA-Compatible content=\"IE=edge,chrome=1

C语言常常让人觉得它所能表达的东西非常有限。它不具有类似第一级函数和模式匹配这样的高级功能。但是C非常简单,并且仍然有一些非常有用的语法技巧和功能,只是没有多少人知道罢了。

一、指定的初始化很多人都知道像这样来静态地初始化数组:

int fibs[] = {1, 1, 2, 3, 5};

C99标准实际上支持一种更为直观简单的方式来初始化各种不同的集合类数据(如:结构体,联合体和数组)。二、数组我们可以指定数组的元素来进行初始化。这非常有用,特别是当我们需要根据一组#define来保持某种映射关系的同步更新时。来看看一组错误码的定义,如:

/* Entries may not correspond to actual numbers. Some entries omitted. */#define EINVAL 1#define ENOMEM 2#define EFAULT 3/* ... */#define E2BIG 7#define EBUSY 8/* ... */#define ECHILD 12/* ... */

现在,假设我们想为每个错误码提供一个错误描述的字符串。为了确保数组保持了最新的定义,无论头文件做了任何修改或增补,我们都可以用这个数组指定的语法。

char *err_strings[] = {[0] = \"Success\",[EINVAL] = \"Invalid argument\",[ENOMEM] = \"Not enough memory\",[EFAULT] = \"Bad address\",/* ... */[E2BIG ] = \"Argument list too long\",[EBUSY ] = \"Device or resource busy\",/* ... */[ECHILD] = \"No child processes\"/* ... */};

这样就可以静态分配足够的空间,且保证最大的索引是合法的,同时将特殊的索引初始化为指定的值,并将剩下的索引初始化为0。三、结构体与联合体用结构体与联合体的字段名称来初始化数据是非常有用的。假设我们定义:

struct point {int x;int y;int z;}

然后我们这样初始化struct point:

struct point p = {.x = 3, .y = 4, .z = 5};

当我们不想将所有字段都初始化为0时,这种作法可以很容易的在编译时就生成结构体,而不需要专门调用一个初始化函数。对联合体来说,我们可以使用相同的办法,只是我们只用初始化一个字段。四、宏列表C中的一个惯用方法,是说有一个已命名的实体列表,需要为它们中的每一个建立函数,将它们中的每一个初始化,并在不同的代码模块中扩展它们的名字。这在Mozilla的源码中经常用到,我就是在那时学到这个技巧的。例如,在我去年夏天工作的那个项目中,我们有一个针对每个命令进行标记的宏列表。其工作方式如下:

#define FLAG_LIST(_) _(InWorklist) _(EmittedAtUses) _(LoopInvariant) _(Commutative) _(Movable) _(Lowered) _(Guard)

它定义了一个FLAG_LIST宏,这个宏有一个参数称之为 _ ,这个参数本身是一个宏,它能够调用列表中的每个参数。举一个实际使用的例子可能更能直观地说明问题。假设我们定义了一个宏DEFINE_FLAG,如:

#define DEFINE_FLAG(flag) flag,enum Flag {None = 0,FLAG_LIST(DEFINE_FLAG)Total};#undef DEFINE_FLAG

对FLAG_LIST(DEFINE_FLAG)做扩展能够得到如下代码:

enum Flag {None = 0,DEFINE_FLAG(InWorklist)DEFINE_FLAG(EmittedAtUses)DEFINE_FLAG(LoopInvariant)DEFINE_FLAG(Commutative)DEFINE_FLAG(Movable)DEFINE_FLAG(Lowered)DEFINE_FLAG(Guard)Total};

接着,对每个参数都扩展DEFINE_FLAG宏,这样我们就得到了enum如下:

enum Flag {None = 0,InWorklist,EmittedAtUses,LoopInvariant,Commutative,Movable,Lowered,Guard,Total};

接着,我们可能要定义一些访问函数,这样才能更好的使用flag列表:

#define FLAG_ACCESSOR(flag) bool is##flag() const {return hasFlags(1 << flag);}void set##flag() {JS_ASSERT(!hasFlags(1 << flag));setFlags(1 << flag);}void setNot##flag() {JS_ASSERT(hasFlags(1 << flag));removeFlags(1 << flag);}FLAG_LIST(FLAG_ACCESSOR)#undef FLAG_ACCESSOR

一步步的展示其过程是非常有启发性的,如果对它的使用还有不解,可以花一些时间在gcc –E上。五、编译时断言这其实是使用C语言的宏来实现的非常有“创意”的一个功能。有些时候,特别是在进行内核编程时,在编译时就能够进行条件检查的断言,而不是在运行时进行,这非常有用。不幸的是,C99标准还不支持任何编译时的断言。但是,我们可以利用预处理来生成代码,这些代码只有在某些条件成立时才会通过编译(最好是那种不做实际功能的命令)。有各种各样不同的方式都可以做到这一点,通常都是建立一个大小为负的数组或结构体。最常用的方式如下:

/* Force a compilation error if condition is false, but also produce a result* (of value 0 and type size_t), so it can be used e.g. in a structure* initializer (or wherever else comma expressions aren\'t permitted). *//* Linux calls these BUILD_BUG_ON_ZERO/_NULL, which is rather misleading. */#define STATIC_ZERO_ASSERT(condition) (sizeof(struct { int:-!(condition); }) )#define STATIC_NULL_ASSERT(condition) ((void *)STATIC_ZERO_ASSERT(condition) )/* Force a compilation error if condition is false */#define STATIC_ASSERT(condition) ((void)STATIC_ZERO_ASSERT(condition))

如果(condition)计算结果为一个非零值(即C中的真值),即! (condition)为零值,那么代码将能顺利地编译,并生成一个大小为零的结构体。如果(condition)结果为0(在C真为假),那么在试图生成一个负大小的结构体时,就会产生编译错误。它的使用非常简单,如果任何某假设条件能够静态地检查,那么它就可以在编译时断言。例如,在上面提到的标志列表中,标志集合的类型为uint32_t,所以,我们可以做以下断言:

STATIC_ASSERT(Total <= 32)

它扩展为:

(void)sizeof(struct { int:-!(Total <= 32) })

现在,假设Total<=32。那么-!(Total <= 32)等于0,所以这行代码相当于:

(void)sizeof(struct { int: 0 })

这是一个合法的C代码。现在假设标志不止32个,那么-!(Total <= 32)等于-1,所以这时代码就相当于:

(void)sizeof(struct { int: -1 } )

因为位宽为负,所以可以确定,如果标志的数量超过了我们指派的空间,那么编译将会失败。

免责声明:文章内容不代表本站立场,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,文章版权归原作者所有。如本文内容影响到您的合法权益(内容、图片等),请及时联系本站,我们会及时删除处理。

作者: admin

为您推荐

智慧路灯照明系统的应用为智慧城市的发展建设添砖加瓦

智慧路灯照明系统的应用为智慧城市的发展建设添砖加瓦

智慧路灯照明系统的应用为智慧城市的发展建设添砖加瓦-夜间的路灯不仅照亮了黑暗的街道,而且照亮了回家的道路。从街上望去,闪烁的路灯发出暖光,指引着我们家的方向。城市里的路灯就像“守护者”,给长途旅行回来的游客带来了极大的安全感。 当今,路灯智能控制时代的到来,极大地促进了传统路灯的人工机械化运行。虽然对此感到兴奋,但我们不禁要问:随着路灯智能控制的早期到来,除了改善路灯的运行模式,还能带来什么? 为城市交通提供安全保障 城市公共照明系统中的智能路灯在每个路

晶振在五种不同行业中的应用说明

晶振在五种不同行业中的应用说明-晶振在五种不同行业的应用-由TST嘉硕代理KOYU光与电子

几种不同的物联网控制APP模式

本文就简单介绍当前几种物联网控制APP模式,让大家了解几种不同的技术路线。\” />

<meta http-equiv=X-UA-Compatible content=\"IE=edge,chrome=1

苹果稳坐全球可穿戴设备数量首位,占据日本市场超7成份额

苹果稳坐全球可穿戴设备数量首位,占据日本市场超7成份额

苹果公司占据2021年日本第四季度可穿戴设备71.5%份额,占据全球可穿戴设备市场34.9%份额。\” />

<meta http-equiv=X-UA-Compatible content=\"IE=edge,chrome=1

如何用GPUDirect存储器如何缓解CPU I / O瓶颈

除了使用 GPUs 而不是 CPU 加快计算的好处外,一旦整个数据处理管道转移到 GPU 执行,直接存储就起到了一个力倍增器的作用。这一点变得尤为重要,因为数据集大小不再适合系统内存,而且 GPUs 的数据 I / O 增长成为处理时间的瓶颈。当人工智能和数据科学继续重新定义可能的艺术时,启用直接路径可以减少甚至完全缓解这个瓶颈。\” />

<meta http-equiv=X-UA-Compatible content=\"IE=edge,chrome=1

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部